ふりかえり

スプリントの学びを付箋で出し合い、チームの知恵として残す。チームの状態に合わせて手法を選べます。

こんな状態になっていませんか

  • 毎回 KPT で、気づけば同じ結論に落ち着いている
  • 発言するメンバーがいつも決まっている
  • その場では盛り上がるが、出た意見が記録に残らない
  • 進行役の負担が大きく、担当できる人が限られている

実際の画面

ふりかえり手法の一覧画面。5つの型のほか、名前・難易度・所要時間・タグで絞り込める
手法の一覧画面。5つの型と、難易度・所要時間・タグで絞り込んで、チームの状態に合うものを選べます。

チームの状態に合わせて選ぶ 5 つのカテゴリ

すべてのチームに通用する万能な型はありません。チームの状態と合わない型を使い続けると、ふりかえりは形骸化していきます。Kizuna では手法を目的別に分類しています。

  • イシュー発見型

    問題を見つけたい

    課題やリスクを明らかにし、解決策を検討する

  • アクション指向型

    改善につなげたい

    具体的な行動を生み出し、継続的に改善する

  • コミュニケーション型

    チームの雰囲気を良くしたい

    心理的安全性を高め、関係性を強化する

  • リフレクション型

    何が起きたか整理したい

    事実を振り返り、認識を揃える

  • ラーニング型

    学びを深めたい

    知識を共有し、成長を促進する

進行役を支える仕組み

各手法には進行説明書が用意されており、いまどのステップで何をするのかが参加者全員に表示されます。

発表順を決めるルーレット・順番くじ、チーム分けのぐっぱ分けなど、場を動かすための道具も画面から使えます。

実施した回数や出した付箋の枚数はチームのレポートに蓄積され、バッジとして可視化されます。

使い方の流れ

  1. ホストがセッションを作成する

    スクラムマスターなどの進行役がふりかえりの手法を選び、参加用の URL を発行します。

  2. URL をチームに共有する

    ゲストはアカウント登録なしで参加できます。共有された URL を開き、名前とアイコンを決めるだけです。

  3. 全員が揃ったら開始する

    参加者が揃ったことをホストの画面で確認してから始めます。進行中の状態は全員の画面へリアルタイムに同期されます。

チームのふりかえりを始めませんか?

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